Escape game numérique sur la Première Guerre mondiale en histoire

La malle retrouvée

Un garçon de 17 ans emménage dans une nouvelle maison en 1981. Il découvre une vieille malle dans le grenier. Elle est fermée par un code à 4 chiffres. Ouverte, plusieurs indices sont découverts. Il s’agit en fait de l’histoire d’un soldat de la Première Guerre mondiale qui est tombé amoureux de sa marraine de guerre avec laquelle il correspond. Il prévoyait de la retrouver, mais dans sa dernière lettre et dans un livre d’histoire, une bataille sanglante à laquelle il a participé est évoquée. L’objectif est de réunir le soldat avec sa marraine de guerre, car un message sur le tableau indique que l’ancien propriétaire de la maison n’a jamais réussi à les réunir.

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