Le scénario vous emmène en 1991. Mikhaïl Gorbatchev a été kidnappé par un groupe de dissidents opposés à la nouvelle orientation économique du Parti communiste et au rapprochement avec les États-Unis. Répartis en groupes d’agent secrets issus de différents pays, les élèves ont pour objectif de retrouver la trace de Gorbatchev. Ils ont 45 minutes pour résoudre les différentes énigmes. Celles-ci peuvent être résolues dans un ordre aléatoire. Chacune d’entre elles permet d’éliminer des villes situées sur le plateau de jeu. L’équipe qui retrouve Gorbatchev avant les autres remporte le jeu.
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